бытие-light


бытие-light
После долгого перерыва Милен Фармер выпускает новый сингл! Он будет называться Degeneration (Вырождение), выход анонсирован на 19 июня 2008 г. Небольшой кусочек можно послушать уже сейчас (скачать). Трек выполнен в танцевальном стиле и имеет все шансы стать хитом. Предполагается, что вместе с синглом выйдет и клип.



Новость взята с сайта mylene.ru.

@темы: Кому интересно, Новости

бытие-light
бытие-light
Мой стиховой дайри живёт вот по этому адресу: www.diary.ru/~Riddle-master/

@темы: Боян

бытие-light
Досмотрела четвёртый сезон.
Теперь ждём 16 сентября и новую дозу.



@музыка: Massive Attack

@темы: Штыыырит!

16:38

бытие-light
Темнее всего - перед рассветом. Может, тогда я увижу, какого цвета раскаяние?

@темы: RPG, Псы войны

бытие-light
Ревность деструктивна.

Мне видится два основных компонента ревности:
1. Неуверенность в себе (ощущение собственного несовершенства, комплексы, мнительность, страх потерять партнёра).
2. Собственнический инстинкт, основанный на повышенном эгоизме (болезненное отношение к партнёру как к личной собственности; желание распоряжаться партнёром).

И ещё целый букет побочных негативных эмоций (зависть, обида, досада, недоверчивость, желание изменять и т.д.).

И ещё... да, ревность деструктивна.

@темы: Размышлизмы

бытие-light
Федеральный закон Российской Федерации от 13 мая 2008 г. N 68-ФЗ "О центрах исторического наследия президентов Российской Федерации, прекративших исполнение своих полномочий":

www.rg.ru/2008/05/16/presidenty-centry-dok.html

@темы: Профессиональное

бытие-light
Как же сложно учиться анализировать, когда привык полагаться единственно на интуицию.

@настроение: Йа блондинко!

@темы: Размышлизмы

бытие-light
Не получается уместить всё в один пост. Видимо, отчёт растянется на несколько записей.

Больше не будет так, как раньше. Не получится, не сможется. Слишком многое и слишком сильно изменилось.
Можно оправдываться за свои прежние ошибки, а можно признать их и не ждать пощады.
Случившееся можно оценивать по-разному: как падение или как попытку подняться. Как путь от победителей к побеждённым или как путь из грязи - к свету.

Альбедо, не пора ли и мне делать тэг "Псы войны"? : )))

@темы: RPG, Исповедь маски, Псы войны

бытие-light
Исповедь перевёртыша в шести ударах плетью.


Удар первый. Путь от предательства к преданности.
Наверное, дело во времени. Когда «достаточно» переходит в «слишком долго» - всё в корне меняется. И, в первую очередь, меняешься ты сам.
Моё «достаточно» уже истекло. А когда началось «слишком долго» - пришли первые сомнения в правильности того, что я делаю. И, наконец, наступило «слишком поздно», когда не стало пути обратно, к вчерашнему себе.

Удар второй. Перевёртыш.
Я разрывался на части. Я колебался между презрением к самому себе и радостью обновления. Я смотрел, как маски рассыпаются в прах, обнажая моё настоящее лицо, и ничего не мог с этим поделать. Я оказался беспомощным перед самим собой (чувство, казалось бы, давно и навсегда утраченное). Я смотрел в лицо собственным застарелым страхам и освобождался от них, на этот раз навсегда.

Удар третий. Паломничество в страну проигравших.
Когда-то я признал наше поражение и смирился с ним. Глупо дальше сопротивляться, бесполезно что-либо делать. Я не учёл одного: войны внутри себя.

Удар четвёртый. Приближение.
Как просто принимать решения, когда мир лежит перед тобой на столе в виде стопки бумаг, схем и приказов. Как сложно, когда человеческие судьбы предстают перед тобой в многократном приближении, и имена перестают быть буквами на экране.

Удар пятый. Открытая дверь.
Видеозапись оказалась очень кстати, она произвела нужный эффект. Я видел закрытую дверь, и не стремился узнать, что там за ней. Но из-под двери потянуло сквозняком, и что-то начало проясняться. Дверь открывалась, я понимал всё больше, и мне становилось не по себе. Мне являлось то, что я отрицал долгие годы. В конце концов, дверь распахнулась, и меня захлестнуло волной неконтролируемого и иррационального.

Удар шестой. Игры, в которые играют люди.
Я симулировал влюблённость и играл в романтику. Мне верили. Я собирался получить свои 30 сребреников. Меня не подозревали. Я не привлекал внимания. И меня не замечали. Но откуда-то взялся этот чёртов страх. Привычка никому не доверять сближает больше, чем что бы то ни было…
Я не хочу его убивать.
Я не могу его убить.

@темы: RPG, Исповедь маски, Псы войны

бытие-light
WE wear the mask that grins and lies,
It hides our cheeks and shades our eyes,—
This debt we pay to human guile;
With torn and bleeding hearts we smile,
And mouth with myriad subtleties.

Why should the world be over-wise,
In counting all our tears and sighs?
Nay, let them only see us, while
We wear the mask.

We smile, but, O great Christ, our cries
To thee from tortured souls arise.
We sing, but oh the clay is vile
Beneath our feet, and long the mile;
But let the world dream otherwise,
We wear the mask!


(с) Paul Laurence Dunbar






@темы: RPG, Псы войны

бытие-light
Катастрофически не хватает знаниий психологии.
Второй день пытаюсь анализировать Олега.
Картинка пока не складывается.



@темы: RPG, Размышлизмы, Псы войны

бытие-light
За последние несколько дней - три трабла местного масштаба.

Первый: укороченные ногти. Но ими я сознательно пожертвовала ради кросспольного отыгрыша.

Второй: то ли вывих, то ли растяжение голеностопа (и, соответственно, отёк и, соответственно, невозможность носить высокий каблук какое-то время).

Третий: ушибленное в процессе падения с лестницы колено и, как результат, прекрасного вида синяк.

Грустно.

@темы: Хроники блондинки, Неприятности

бытие-light
Клей БФ используется не только для грима.

А эластичный бинт - не только в качестве утяжки.

@настроение:

@темы: RPG, Идиотизмы

бытие-light
Фамилия Олега вполне могла быть известна членам Клуба. Юдин (происходящая от имени Юда (Иуда). "Рабочая" фамилия.
А настоящая - Романов. Но она не афишируется.

@темы: RPG, Псы войны

бытие-light
Эмоций - через край. Разных, противоречивых, непонятных. Сильных.

Вопросов тоже много. "А что было бы, если бы...?" , "А что будет теперь, после...?" ,"А кто...?", "А почему...?"...

Ещё предстоит понять, действительно ли у Олега к концу игры случился этический переворот, или же это я (как игрок) хотела, чтобы он случился. Надо отделить мух от котлет свои переживания от переживаний персонажа.

Буду переваривать. А потом писать отчёт.

Спасибо за игру. И за деролинг отдельное спасибо. :)

PS В сети нашлась фотография, иллюстрирующая примерное состояние Олега к концу игры:



@темы: RPG, Псы войны

бытие-light
1. Бл*дский эффект Вишмастера.

2. Бл*дский Монохром, не умеющий правильно формулировать свои желания.

бытие-light
Вообще, я не люблю балетки в повседневнгой жизни. Мне нравитя обувь на выском каблуке, "выпрямляющая" осанку, делающая походку более женственной и подчёркивающая подъём стопы. А балетки - для танцклассов и балов, чтобы было удобно танцевать.

Я хотела написать пост о том, как случайно встретила красивую девушку. О том, как она была элегантно одета, хорошо причёсана и правильно накрашена. О том, что украшения были подобраны идеально. О том, что я, было, хотела восхититься ей, но... увидела на её ногах балетки. И это было (с моей точки зрения) чудовищно, некрасиво и безвкусно. Такой я хотела написать пост.

В результате я написала пост об истории балеток. Нет, любить эту обувь я не стала, но, по крайней мере, было увлекательно.

Если кому интересно - пост здесь.

@темы: Хроники блондинки

бытие-light